Налёт на заводы

В прошлый раз я перестроил базу, и теперь в ней стало удобнее выращивать растения и крафтить. А для крафта нужны рецепты. Чтобы получить рецепты, надо искать заводы, ломать там двери и разгадывать загадки внутри. И делать это удобнее на райской планете. После поисков мест для базы у меня в списке портала много планетных систем. На последней райской планеты не оказалось, так что сделал телепорт в предпоследнюю.

Приземлился на небольшом острове. Вокруг океан и другие острова. Не самое удобное место для размещения заводов. Поставил усилитель сигнала, поискал заводы — нашло на соседней планете. Не может быть, чтобы на этой планете не было заводов. Нырнул в воду — там жизни больше, чем на поверхности. Открыл рыбок, крабов и несколько видов водорослей.

Читать дальше →

Проект "Колыбель": Miyoda

После обнаружения предыдущего кандидата на колонизацию в рамках проекта «Колыбель» я перебрал огромное количество планетарных систем. Во всяком случае, мне так казалось. Ощущение очень длительного и, увы, бесплодного исследования начало даже немного утомлять. А затем, уже после того, как была обнаружена Miyoda, я заглянул в статистику и увидел там количество сделанных мной гиперпрыжков. Сто пятьдесят четыре. Я не добрался даже до двух сотен. А казалось, что проделал огромный путь и перебрал тысячи систем. Чудеса восприятия. Тем не менее, следующий кандидат был найден.

Читать дальше →

Каждую минуту


По старой привычке, прочитав в названии этого видео слово «Cinematic», я представил себе что-то пререндеренное и слабо относящееся к тому, что можно увидеть в игре. Но нет — это всё то, чем каждый из нас может наслаждаться каждую минуту в No Man's Sky. Именно этот факт приводит меня в восторг. А ещё то, сколько неизведанного, невиданного никем находится там — за следующим гиперпрыжком.

Перестройка базы

Итак, я нашёл более-менее подходящую жаркую планету для третьей базы. Бури на ней есть, но нечастые. Полетал по планете, поискал место с несколькими месторождениями фосфора и индия. Вообще-то мне достаточно одного, и на автоматическом сборщике ресурсов написано, что он не истощает месторождение. Но мало ли, на всякий случай лучше пусть будут запасные.

Построил маленький узкий домик шириной в одну ячейку, глубиной в две ячейки. Проверил, что этого достаточно для большого очистителя. Но как-то слишком уж тесно, расширил домик до двух ячеек. Хорошо, что при сносе стен и остальных строительных элементов материалы возвращаются в инвентарь. Можно перестраивать, сколько хочешь.

Читать дальше →

Поиски места для дачи

Чем дальше летишь по галактике, тем больше аномалий и необычных планет попадается по пути. Поначалу я даже не подозревал об их существовании, так как на первых порах можно летать только к жёлтым звёздам. А когда построил улучшение двигателя и начал летать к голубым звёздам, тут и оказалось, что аномальных планет очень много и встречаются они весьма часто. Также не все системы заселены разумными существами.

После коричневого мира гигантских водорослей заглянул на радиоактивную планету. Там растут пальмы, встречаются высокие горы, сиреневые камни и острые железные столбы.

Читать дальше →

Мир шестиугольников и другие аномалии

В прошлый раз я посетил экстремальные планеты, которые оказались совсем не страшными. Я надеялся получить рецепт кубической комнаты за линейку заданий гека-строителя, но этого не произошло. Расширение базы откладывается. Зато я построил терминал вездехода и нанял вай'кина. Он быстро научил меня делать все три вида вездеходов и улучшения к ним. Улучшенный сканер вездехода позволяет искать капсулы для расширения инвентаря, что может быть очень полезно.

Средний вездеход «Скиталец» быстро ездит, у него достаточно ячеек, чтобы установить все улучшения.

Читать дальше →

Исправленный мультиплеер, ртутный магазин и триумф Galactic Hub

В 2017 году я написал всего две заметки о Galactic Hub — «Это небо будет нашим» и «О тех, для кого вселенная наполовину полна» — но они были до краёв наполнены восторгом от игры этих замечательных людей. Меня восхищали те, кто смог увидеть потенциал No Man's Sky там, где другие махнули рукой, не найдя чётких указателей и призов. Сегодня граждане Galactic Hub получили, по-моему, самый большой из возможных призов — создав полтора года назад вымышленную цивилизацию, объединенную исключительно желанием исследовать вселенную сообща, они дождались не только мультиплеера, но и официального внутриигрового признания — посреди нового магазина косметических предметов в игре гордо красуется логотип Galactic Hub.

Читать дальше →

Экстрим для начинающего путешественника

В последнее время я больше сидел на своей домашней планете и выращивал полезные растения. Было бы неплохо поисследовать новые миры. Тем более, что мне нужен фосфор для фермы и эмерил для атлас-пасса.

Починил эмериловый двигатель (он раньше поломался при смерти в космосе) и решил сделать варп к зелёной звезде. Долго выбирал на галактической карте, какая звезда зеленее, и переместился туда. Вместо того, чтобы лететь добывать ресурсы, захотелось поговорить с жителями космической станции. Один из них дал задание найти и уничтожить космического пирата. Пират оказался слабым, без проблем его победил. Затем полетел к своей главной цели — горячей планете с нужными ресурсами.

Читать дальше →